Color By Z (按高程显示颜色) v1.6.1
插件作者:Chris Fullmer
当前版本:1.6.1
更新时间:2013.05.07
插件来源:http://extensions.sketchup.com/en/content/clf-color-z
首先选择山体表面,运行插件,设定最高点和最低点的RGB值,插件会自动做渐变处理,使得山体表面颜色在纵向上做过渡变化。
以下内容是插件下载地址:
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插件作者:Chris Fullmer
当前版本:1.6.1
更新时间:2013.05.07
插件来源:http://extensions.sketchup.com/en/content/clf-color-z
首先选择山体表面,运行插件,设定最高点和最低点的RGB值,插件会自动做渐变处理,使得山体表面颜色在纵向上做过渡变化。
以下内容是插件下载地址:
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装上了 点了地形 设了rgb数值 没有变化 也没有显示 它在计算 没有一点区别
不错,就找的是这个
用不了啊!
后来人请注意,该插件只能在SketchUp2018之前的版本中使用,即使去 Extension Warehouse 或 sketchucation 去下载也一样——插件原作者不再更新。
这个插件可以不用了,替换成 Fredo6 的高程分色,更好用:https://www.sublog.net/archives/66494
楼上su老怪虽然是好心善良提醒大家,可是他说的并不对。。。我的留言时间是2022.2.3,我在su2022中试了,可以正常用。18和20我也都试过,都能用。不过这个高程分色确实没有fredo大神那款帅,那款颜色贴图非常炫。