谁说SketchUp不能非线性 (严昆作品集)
Aaronyee严昆:
SketchUp吧超级版主,建筑学专业毕业,现就职于陕西建工集团总公司建筑设计院,2011年西安世界园艺博览会展园设计方案最佳杰出奖。
现在还经常参与论坛活动吗?
是的,不过因为单位的事情比较重要,超级版主的身份目前只是作为兴趣,还在参与着论坛的部分活动以及发布自己制作的一些sketchup小作品。
推荐一些好的su论坛?
紫天sketchup中文网志 sketchup吧。
你是如何提升你的建模水平的?
最早是大二开始接触到三维建模软件的,那会懂得不是很多,只是觉得高年级同学用起来很有意思,后来随着自己在论坛里跟更多的老前辈交流,以及最后直接去国外的相关论坛交流学习,让自己收益颇多,慢慢的也就迷上的三维造型的研究和设计,而且sketchup作为一款上手初期比较容易的软件,已经受到了广大在校学生的高度使用,同时社会上的设计机构及很多设计院方案部门也在用它做方案推敲以及方案深化展示等,所以很多层面上来说sketchup已经成为建筑、景观、规划方案设计师们的必备软件之一,同时新东家美国Trimble公司在从google手中收购了sketchup之后不断的提升其能力。目前sketchup已经支持64位系统,并且已经开始将sketchup引入到BIM体系的模拟营造中,同时开源化的理念从某种程度上扩大了Su的二次开发程度不断涌现的各类插件,也将其建模能力提升到一个新的高度。
关于复杂形体怎样去构思建模思路?
首先要对复杂形体进行空间化的“拆解”,将复杂的形体面通过建模思维上的理解分割成可以控制的一个一个面,然后通过sketchup开源化的各类建模插件以及sketchup自身的功能去合理控制这些“拆解”面通过空间布线以及loft skin类的处理,将拆解面从新在空间中构成一个完整的形体,其中当然需要对SU的成面基础原理有一定的理解,同时控制空间曲线在SU里的定位,也需要一定的操控经验以及曲面曲线类插件的配合,才能达到精确化表达的效果。
推荐几款好用的su插件?
suapp插件库
fredo6系列插件
thomthom系列插件
TIG系列插件
chris fullmer系列插件
面对各方各面的软件,你在工作中如何合理的运用它们?
对于实际项目,平面功能设计层面我们还是使用传统的CAD进行设计辅助,而方案造型阶段会基于sketchup便捷性进行概念和色彩搭配上的推敲最后的成果,还需要通过平面设计软件进行制作,当然我也会引入一些其他软件进行方案的优化表达,例如ecotect、rhino、GEM、civil3D等等。
如何理解虚拟现实?
虚拟现实就是模拟现实环境下的所见即所得通过三维化的建模手段,将模型在虚拟搭建的场景下进行光与影、材质与配景物件的融合表达,一般来说CG动画的模式跟这类表达很像。
虚拟现实与建筑设计要如何结合?
目前同类型建筑层面的虚拟现实软件也很多例如lumion、lumenRT、Twinmotion、CryEngine3,但是他们都不具备网络交互性,而Uncity可以将虚拟现实化的表达与网络交互性融为一体,增加建筑方案表达的二次体验以及更为细节化的方案空间体验,这样不仅仅是用虚拟现实软件去做一段表现动画,而是提升人与人的沟通,增加方案的可达性,最终才能达到真正意义上的“所见即所得”。
严昆SketchUp作品
不错哦!
A大高手 🙂
碉堡了!
😛 历害
膜拜啊,A 大神,作品如此优秀且多产。努力
哎~ 不是说不能做~ 而是做好以后不具备及时的修改和编辑性~ 如有反驳可留言~
楼主好厉害呀谢谢你的分享
😛 大师!
高手,还原度一流