曲面异型体建筑建模视频教学三
这是曲面异型体建筑建模视频系列教学的第三部,5分钟的视频讲解了该类型建筑的创建思路。
这种异型建筑其实并不复杂核心就是一段空间曲线,先用贝兹曲线工具画好空间曲线,然后将空间曲线偏移复制,再用起泡泡插件将其封面。屋面先使用联合推拉工具做出厚度,屋面的孔洞先最做好直线的组件,然后用shape bender掰弯,再与屋面做布尔运算。窗框先使用VoronoiXY 插件排出平面的形状,然后同样利用shape bender对应到空间曲线上。所以你看,这个建筑看着复杂,实际上都是来源于开始那条空间曲线,我们只要把这条曲线画好了,所有元素一块块往上安装就行。
本视频中需要用到的插件:
Bezier Spline (贝兹曲线)
VoronoiXY
SoapSkinBubbleTool(起泡泡)
Shape Bender Beta (形体弯曲)
Construction Toolbar (参考工具集)
曲线应该不是偏移复制的 应该也是按照轮廓绘制的
最后的那个渲染器叫啥来着,没听清楚,哈哈