视频教学:摩拜单车建模视频
感觉就是一瞬间,共享单车火遍了城市的大街小巷。这其中,以摩拜单车最具时尚感,融合了很多黑科技,外观也足够吸引眼球。今天我们就学习一下它的建模方法。
模型作者:林士严
视频来源:作者提供
本视频加快了播放时间,实际建模过程2小时35分钟。
视频中使用的插件:
Vertex Tools (顶点编辑器)
SUbD (参数化细分曲面)中文版
QuadFaceTools (四边面工具)
JointPushPull Interactive (联合推拉)
Split Tools (分割面工具)
2D Tools (二维工具包)
这样建模真的合适吗?
非常谢谢肖大把视频分享到大家面前
回ff网友:
我一直畅想的SU以及各种渲染器:我希望将来的Vray等渲染器支持模型渲染的时候能够设置Subdivid,也就是细分次数,当然这要牵涉到Vray for Sketchup的底层架构,Sketchup本身并没有细分这一个概念,而ThomThom正在与Chaosgroup积极沟通,希望能获取和Skatter一样的三方插件支持,不过这显然是比较困难的。
如果以上的特性能够实现,那么对于Sketchup和Vray for Sketchup用户而言无疑是非常有利的,低面数的模型可以渲染出高质量的渲染图,Sketchup用户不必再从Evermotion导入高面数模型(动辄百兆),也不必再通过3dsmax制作代理。
这个时候,这种建模就是合适的。可以说是Built in Sketchup,Built for Sketchup
当然,我的多边形建模水准比较低,不敢自居
希望大家一起共勉! 😛
忘记提到了,等Wrap-R for Sketchup正式推出之后,大家可以在SU之内展UV,那么贴图也可以不必担心了。