extrudeEdgesByLathe (旋转放样) v2.3
ketchUp的路径跟随功能实际上就具有车削的功能,所以这个插件一直没有开发,但是仍然有人觉得路径跟随不够直观,或者经常出错,一再要求下,TIG 终于开发发布这个插件。现在只要选择路径或者截面,然后执行该插件,输入旋转角度和段数,指定中心点就可以生成车削物体了。
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ketchUp的路径跟随功能实际上就具有车削的功能,所以这个插件一直没有开发,但是仍然有人觉得路径跟随不够直观,或者经常出错,一再要求下,TIG 终于开发发布这个插件。现在只要选择路径或者截面,然后执行该插件,输入旋转角度和段数,指定中心点就可以生成车削物体了。
阅读完整内容双曲线路径放样插件的发布,使得SketchUp在曲面建模上前进了一大步,利用这个插件可以轻松制作双曲面物体。只要画两条曲线路径(支持贝兹曲线),分别成组,然后执行此插件就可以生成双曲面。
阅读完整内容作者:TIG 版本:1.1 发布时间:2
阅读完整内容作者:Alex Roman
阅读完整内容作者:kirill2008 版本:1.2
阅读完整内容作者:Jim Foltz 发布时间:20
阅读完整内容这个问题或许是老生常谈了,SketchU
阅读完整内容Mc Escher (1898-197
阅读完整内容经常有人在QQ群里询问,如何在Sketc
阅读完整内容作者:ivanisavich 版本:0.
阅读完整内容原作者:Jim 发布时间:2009.9.
阅读完整内容在制作比较复杂的SketchUp动画场景的时候,经常要对图层的显示进行控制,一些图层只在某几个页面显示,而在其它页面关闭,这种控制往往在图层和页面较多的时候就变得比较混乱。VisMap插件就是针对这种情况开发的,它可以自动对场景中的图层和页面生成一个列表,横向数字表示页面数,竖向表示图层,哪个图层在哪个页面开启还是关闭,通过这个表来控制就非常清楚了。
阅读完整内容这篇教学是我在2004年发表在AITOP
阅读完整内容这个插件将SketchUp可以运行的命令集合到一起,你可以快速搜索,并直接运行。
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阅读完整内容Google SketchUp的官方博客在8月28日晚发表的一篇文章中写到,SketchUp不久即将升级到新版本。新的SketchUp将更好地支持Collada格式,由于Collada的三维模型格式的开放性、易于读写、更易于扩展和适于大众使用。因此在下一个版本中Collada格式将作为SketchUp的标准输入输出接口。与此同时dwg/dxf格式接口将被取消(感觉被雷劈到了,难道说Autodesk和Google有什么矛盾吗?)。下一个版本的SketchUp是可以免费升级的,我是不打算升级了,你呢?
阅读完整内容Point2Mesh 可以根据导入的点阵集合生成三维物体。注意输入的“Cells count”值越大生成的模型就越精细,需要时间就更久些。
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阅读完整内容我们知道在SketchUp中并没有真正的摄像机的概念,一切都是围绕操作对象的,但是有时候我们想象操作相机一样,对自身视角进行改变就有些力不从心了。CameraControls就是为了解决这个问题开发的,通过3个控制条来改变自身的相机位置,非常方便。
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