RayTrace & RaySpray (模拟光线反射) v1.2
作者:TIG 版本:1.1 发布时间:2
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作者:TIG 版本:1.1 发布时间:2
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阅读完整内容作者:TIG 版本:1.1 发布时间:2
阅读完整内容作者:TIG 版本:1.3 更新时间:2
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阅读完整内容同时选中组或者组件以及一个面,然后执行Scale2Face插件可自动将组或组件沿Z轴方向拉伸到面的位置。
阅读完整内容插件作者:TIG 当前版本:1.6 发布
阅读完整内容作者:TIG 版本:1.2 发布时间:2
阅读完整内容triangulateFaces.rb可以将所有非三角面转成三角形面。
阅读完整内容Drape Cpoints (覆盖节点)插件可以将面、组、组件或者以上组合实体转化为覆盖节点网,可以编辑这些节点网后再使用之前发布的Point2Mesh点集成体插件重新生成表面物体。
阅读完整内容插件作者:TIG 当前版本:1.2 更新
阅读完整内容作者:TIG 版本:1.4 更新时间:2
阅读完整内容作者:TIG 版本:1.1 发表时间:2
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阅读完整内容插件作者:TIG 当前版本:1.1 发布
阅读完整内容插件作者:TIG 当前版本:1.4 发布
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阅读完整内容作者:TIG 版本:v2.4 更新时间:
阅读完整内容ketchUp的路径跟随功能实际上就具有车削的功能,所以这个插件一直没有开发,但是仍然有人觉得路径跟随不够直观,或者经常出错,一再要求下,TIG 终于开发发布这个插件。现在只要选择路径或者截面,然后执行该插件,输入旋转角度和段数,指定中心点就可以生成车削物体了。
阅读完整内容双曲线路径放样插件的发布,使得SketchUp在曲面建模上前进了一大步,利用这个插件可以轻松制作双曲面物体。只要画两条曲线路径(支持贝兹曲线),分别成组,然后执行此插件就可以生成双曲面。
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